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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

DADD - Episode1 Les Aventures de Teltok [Platforme/Aventure]

fredetmumu
1449 messages

jeudi 7 août 2025 à 20:22
bien!!! courage!! c'est tres joli !
Emmanuel
2514 messages
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lundi 11 août 2025 à 15:17

Bonjour tres prometteur  beaucoup d’amélioration félicitations pour les musique.

Chris Puech
15 messages
Fusion 2.5
lundi 11 août 2025 à 16:49

Effectivement un boulot énorme, tant au niveau prog que design que musique !! Du homebrew de haute volée......

anthonyp
38 messages
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dimanche 21 décembre 2025 à 15:53

Merci beaucoup à tous @Emmanuel, @fredetmumu et @chris Puech pour vous commentaires ! : o )


Je continue de travailler dur sur ce projet de jeu. Je vous partage une nouvelle vidéo Teaser du jeu pour présenter les amis de Teltok qui le suivront durant l'aventure :



Mitti ( Journaliste ) :

Max le yéti :

fredetmumu
1449 messages

dimanche 21 décembre 2025 à 16:35

toujours  magnifique, si j'ai un conseil, ne rend pas le jeu trop difficile car les joueurs se decourageront et arreteront d'y jouer et louperont ce fabuleux travail de cinematique

anthonyp
38 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
dimanche 21 décembre 2025 à 18:25

Merci @fredetmumu Ouii merci beaucoup ; o ) Tu as tout à fait raison dalleur comme je me suis passionné adolescent pour la création de jeu vidéo avec le jeu Rayman 2 The great escape qui avait une difficulté volontairement très facile et accessible pour les plus jeunes j'ai eu très envie de rendre accessible la difficulté de mon jeu pour que les gens puissent avant tout profiter de l'histoire donc je vais suivre tes conseils !


Désolé si le projet prend énormément de temps, j'ai beaucoup de mal à estimer le temps de production sachant que je travaille dessus sur mon temps libre sans préparer toutes les idées à l'avance de façon exhaustive. En tout cas je vais sortir une toute petite Démo du premier épisode pour commencer afin d'avoir quelque chose de plus petit, réaliste et réalisable pour pouvoir ensuite faire grossir plus le projet en temps voulu.

Emmanuel
2514 messages
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lundi 22 décembre 2025 à 12:08

Bonjour Super cool a force de voir les personnages on comment a si attache c est un bon signe.ajoute pas trop d’idées on a tendance a rajouter et on avance plus sur le projet de basse.

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