Bonjour le tutoriel ressemble a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel (All Boxed Up)
Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31
un objet qui change d'état a la collision
Kriskev
samedi 19 septembre 2015 à 10:49
Bonjour s'il vous plaît pouvez-vous m'aider, suis bloqué sur la création d'un objet qui prend plusieurs images à sa création de façon aléatoire mais n'en garde une seule jusqu'à ce quil soit détruit. Le problème c'est que je n'arrive pas à comparer chaque image de l'objet à une variable de sorte à ce que a chaque collision avec l'objet selon l'image on bascule à tel ou tel état. Je sais que c'est un peu confus tout ça. De manière terre à terre je veux créer un item qui a son apparition prend une lettre au hasard et chaque collision avec l'item varie en fonction de la lettre. Merci de m'avoir lu ;D
Xsoul
samedi 19 septembre 2015 à 11:01
ouah j'ai rien compris xD
tu peux rajouter sur ta condition de collision une ligne pour savoir l'image courante de ton objet ou tu peux mettre un random d'image sur un objet lors de sa collision.
Aucune idée de si je réponds ou pas!
Kriskev
samedi 19 septembre 2015 à 11:58
Oui si tu peux me faire un exemple de ce que tu as dit " comparer à l'image courante " . Epuis comment créer un objet qui prend random images à sa création. Merci, tu m'as compris même si c'est très confus
Xsoul
samedi 19 septembre 2015 à 13:35
heum nan autre chose à faire xD
juste dns une condition tu vas sur un objet : animation : comparer l'image courante à une valeur
Et pour une image random lors d'une collision tu mets sur un objet : animation : changer : image d'animation