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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Sortie de zbrush 4r7!

lalexl
jeudi 29 janvier 2015 à 18:11
- Arrivée de ZModeler, système de modélisation polygonale destiné à faciliter le processus de création et à rapidement mettre en forme de nouvelles formes.

- Les fonctions NanoMesh et ArrayMesh permettent de créer des instances de n'importe quel objet et donc d'ajouter de la complexité sans pour autant faire exploser le nombre de polygones.

- le rendu BPR prendra désormais en compte le Surface Noise en tant que displacement. Le principe est donc identique à celui d'une map de displacement, sans pour autant avoir à en créer.

- Arrivée d'un pont entre ZBrush et KeyShot 5. Une "édition spéciale" de KeyShot avec le pont est proposée.
Avec le pont, le bouton BPR va changer de fonction et envoyer les modèles vers KeyShot, avec toutes leurs propriétés.

- Support du 64 bits, ce qui permettra de gérer plus de mémoire vive.

- ZRemesher 2.0 : l'outil de retopologie est amélioré, et propose un mode en un clic ainsi qu'un mode avancé pour ceux qui veulent tout contrôler.

- Import/export FBX.


http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7-%28Updated-with-Summit-Recaps%29
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