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Entraide sur Fusion
Shake independant de la position de la frame
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Coucou
Emmanuel
-
10/12/2025 08:34:21
Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel:
https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
MetalOS
-
27/12/2025 21:24:25
Bonjour le tutoriel ressemble a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
Emmanuel
-
29/12/2025 15:09:24
il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel (All Boxed Up)
Emmanuel
-
29/12/2025 15:49:31
Shake independant de la position de la frame
Funkadicte
248 messages
lundi 20 février 2017 à 23:55
Salut,
Je cherche a faire un shake sur un actif indépendante de la position de la frame
J'ai trouver des tuto de screen shake mais sa m'aide pas
Merci
Poum
mardi 21 février 2017 à 04:28
Si ça peut aider pour la suite ::)
Qu'entends-tu par "shake sur un actif" ? Le faire trembler ?
Si oui, quel rapport avec la dépendance de la frame ?
Xsoul
mardi 21 février 2017 à 08:47
si tu veux shaker l'objet tu ajoutes X à variable A de l'objet
si variable A de l'objet > 0
tu mets la position en X de l'objet à sa position en X + variableA
pareil mais - variableA
Pareil pour Y
Et tu soustrais 1 à variable A
Zou
Mikeyouf
mardi 21 février 2017 à 09:09
J'imagine que tu peux adapter cela à ta scène pour faire un "tremblement" de l'écran? Cf l'exemple de Patrice sur le fofo (lien mort) ?
Xsoul
mardi 21 février 2017 à 09:32
bah si tu fais ça sur un objet qui définit la caméra de la scène oui :P
Mikeyouf
mardi 21 février 2017 à 10:26
Ok merci, c'etait juste par curiosité ! J'essaye déjà de faire correctement ce que je sais faire à mon niveau ;)
Xsoul
mardi 21 février 2017 à 11:10
ce que je viens de dire au dessus cest ce que j'utilise pour mon projet en tous cas ;)
Seyjin
1471 messages
mardi 21 février 2017 à 13:22
Tu peux aussi faire ça sur un calque.
Patrice
2784 messages
mardi 21 février 2017 à 13:31
Il me semble qu'on a déjà discuté de ça ici non ?
http://comptoir-mmf.eu/Forum/index.php?topic=1425.msg11501#msg11501
Funkadicte
248 messages
mardi 21 février 2017 à 15:53
Merci pour vos réponses,
Je cherche a faire un élément de hud qui reprend sa position d'origine après avoir fait un tremblement avec un scrolling
Patrice
2784 messages
mardi 21 février 2017 à 16:11
Zou
Demande a être optimisé, j'étais speed.
+
Modifié le mardi 21 février 2017 à 17:04 par
Patrice
Pièces jointes
hudshake
54 Ko
Kloug
1497 messages
mardi 21 février 2017 à 19:27
Il y a longtemps, j'avais fait cela en bonus pour un tuto rpg.
Il suffit de faire trembler l'actif via un random de 5 pixels, sur les axes X,Y.
Bien sûr 5 pixels avant et arrière, haut et bas, donc en fait 10 pixels au total.
Sur une map rpg l'objet tremble dans un cercle avec un rayon de 5 pixels.
Voilà l'idée.
Édit:
"un shake sur un actif indépendante de la position de la frame"
L'actif sera toujours dépendant des axes X,Y.
Funkadicte
248 messages
mardi 21 février 2017 à 19:43
Merci Patrice et tout le monde c'est ce que je veut faire, quelque petite modif et c'est bon
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