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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Problème en multijoueur

vitawrap
lundi 18 juillet 2016 à 01:12
bonjour tout le monde,
étant un débutant dans Fusion, j'ai réussi à créer un prototype de jeu multijoueur sur l'univers de Star Wars

[img height=200]http://puu.sh/q59Bz/a6097855a1.png[/img]  [img height=200]http://puu.sh/q4Fyn/79383b5537.png[/img]  [img height=200]http://puu.sh/q41Hj/ab72d376fc.png[/img]  [img height=200]http://puu.sh/q59Jj/cd730c9e0e.png[/img]


et je l'ai testé avec un pote qui ne vis pas près d'ici et on a réussi a se connecter sur ma session (sachant que j'avais pris la précaution de port forward), j'ai pu le voir bouger dès qu'il s'est connecté. cependant pour lui ca ne fonctionnait pas du tout, du moins pas de la même manière. c'est à dire qu'il me voyait immobile au point d'origine du décor:




ici >
[center](image qu'il m'a envoyé de son client)
[/center]

j'ai donc essayé en localhost et j'ai réussi a reproduire le problème, j'ai pourtant fait un setup multiplayer correct avec l'extension Lacewing.

[img height=200]http://puu.sh/q5amA/cddac54a25.png[/img]
(cliquer pour développer)


EDIT: j'ai aussi essayé de faire passer les coordonnées du host sur les subchannels 4 et 5 au lieu de 0 et 1 mais toujours le même problème...
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