Messagerie

  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Problème de compteur [résolu]

Ai-Dail
vendredi 30 juin 2017 à 16:50
Hey !

Comme promis, je demande si j'ai besoin d'un coup de main ^^

Donc, pour expliquer simplement : J'arrive dans une zone où je dois tuer 5 ennemis pour pouvoir la quitter. Facile, je fais ma petite variable que j'incrémente de 1 lorsqu'un ennemi meurt. Sauf qu'il y a un souci à ce niveau, si par hasard le joueur tue 2 ennemis à la même frame (c'est pas facile à faire, mais ça peut arriver), le compteur ne s'incrémente qu'une seule fois ! Je n'ai aucune idée de comment résoudre ce truc là. Est-ce que je dois revoir le système, ou est-ce qu'il y a tout simplement une autre solution toute bête à laquelle je n'ai pas pensé?



La ligne en question, je pense pas que le problème vienne d'ailleurs.
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 30 juin 2017 à 19:36
Toujours fixer le compteur à nombre d'ennemis.
Ai-Dail
vendredi 30 juin 2017 à 20:22
Ah c'est pas idiot ça... Mais le fait qu'il y est d'autre de ces ennemis là dans le niveau risque de gêner. Faudrait que j'en fasse des copies juste pour la zone de combat alors? Après si y a plusieurs zone de combat, c'est normalement pas un problème, suffira de recompter les ennemis.
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 1 juillet 2017 à 14:01
une autre idée serait de comparer au nombre d’ennemis dans une zone.
Pièces jointes
Ai-Dail
dimanche 2 juillet 2017 à 19:56
Ah oui en effet, c'est une bonne solution !
Merci beaucoup, je devrais pouvoir m'en sortir sur ce truc là !
Utilisateurs en ligne
  • Aucun utilisateur en ligne
  • 7 visiteurs au total

Derniers messages