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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Physic sans Box2D..

Ptiseigneur
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lundi 13 mai 2013 à 21:20
bonsoir tout le monde,

Comment peut on intégré de la physic sans Box2d..

Voila je cherche un moyen de mettre un semblant de physic mais les déplacements des éléments font surtout du coup a coup..

Ex, lors du lancement de la grenade,avec l onde de choc,j aimerai que la caisse glisse ou virevolte un peu.,j aimerai bien le faire sans un mix entre monde créer avec Box2D et scene classique pour les sprites,zombies,bullets,etc..pour éviter les bugs de collisions.



ou faut il vraiment que j intégre le monde sous Box2d? ???
Patrice
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lundi 13 mai 2013 à 22:26
Tu peux essayer de modifier l'angle de ta caisse en même temps que tu la fait rebondir. Mais si tu veux du Physix ben faut Box2D.
Ptiseigneur
916 messages
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lundi 13 mai 2013 à 22:47
bon,bin je croix que je n ai pas le choix,je vais intégré Box2D..

comme un de mes projets totalement sous box2D.

"X-Plore"

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