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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

musique dans CF 2.5 Free Edition [RÉSOLU]

atheros75
lundi 6 octobre 2014 à 20:00
Bonsoir à tous, j'ai intégré un fichier OGG de 530 kilo octets dans mon application. Quand je compile en HTML5, mon fichier est converti en fichier WAV de... 10 méga octets. Est-ce une limitation ? (par contre cela n'a aucune influence sur le serveur distant et il n'y a pas de ralentissement). Merci d'avance de vos réponses.
Modifié le lundi 13 octobre 2014 à 18:13 par Patrice
ValLoche23
1452 messages
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lundi 13 octobre 2014 à 12:57
Je ne suis pas sûr de ce que j'avance mais je crois que c'est car le HTML5 ne supporte pas le OGG.

Quant à l'augmentation du poids de ta musique, c'est car le WAV est un format moins compresser que le OGG
Emmanuel
2515 messages
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lundi 13 octobre 2014 à 13:29
bonjour atheros75 comme tu et sur Xp de a que le droit de le mettre en mp3 du peu utils le dll de (lame_enc.dll) qui et dans le répertoire
Data\Runtime

se qui sont sous windows 7 et 8 on le droit de le mettre en ogg

L'info et dans ce fichier PDF : HTML5
atheros75
lundi 13 octobre 2014 à 14:10
Super ton idée Emmanuel, ça marche comme sur des roulettes. Merci!
atheros75
lundi 13 octobre 2014 à 17:50
A présent que ce problème est réglé, comment je peux faire pour indiquer qu'il est résolu (de la même manière qu'on le voit sur certains sujets, résolu écrit entre crochets)?
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