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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

mouvement «grapin»

fredetmumu
1449 messages

dimanche 24 février 2019 à 15:06
hello
j'essaie (sans y arriver) de creer grace a un mouvement redefini (mouvement controller / mouvement physiue balle qui rebondit/ sinusoidal/ etc...)
de creer un mouvement qui ressemblerait a celui d'un grapin lancé d'un actif a un autre, avec un jolie courbe realiste.
le but n'etant pas de lancer un objet suivant un angle sans se soucier d'ou il atteri mais bien qu'il atterisse exactement a un endroit en ayant adopté une courbe.
mais je n'y arrive pas
quelqu'un aurait une piste svp?
fredetmumu
1449 messages

dimanche 24 février 2019 à 15:18
je sais que cet exemple est un peu n'importe quoi mais c'est pour mieux expliquer
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
dimanche 24 février 2019 à 15:34
Zou. Trouvé sur la mine : http://www.castles-of-britain.com/index77.htm
fredetmumu
1449 messages

dimanche 24 février 2019 à 15:45
super! merci!
du coup il n'existe pas une solution grace a un mouvement predefini?
un peu comme avec l'extension 'easing" mais qui incluerait cette forme sinusoidal pour arriver a destination?
Modifié le mardi 14 mai 2019 à 21:11 par Seyjin
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