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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Moteur Bateau "chalut a moteur" v1 test physic

Ptiseigneur
916 messages
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mercredi 2 avril 2014 à 20:42
Hellohello,

Un moteur physique de Bateau a moteur..j ai pris un chalutier pour lui mettre aprés un moteur pour la ligne de peche mais on peut aussi faire un porte container,navire océanographique...

Le chalutier comporte 18 actif pour l'instant,le moteur du treuil n est pas encore implanté..
Mode camera pour scruter le fond..

Le moteur buoyancy est quand a lui passé en v2 avec divers réglages et optimisation du code..



la vidéo HD:


volgot
mercredi 2 avril 2014 à 20:50
tu vas devenir un pro de la phyzix ! ;)
Ptiseigneur
916 messages
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jeudi 3 avril 2014 à 13:13
Peut etre pas un pro mais a force de la manipulée,je suis plus a l aise et je peux me permettre beaucoup plus de chose pour mes prochains projets,d intégré des corps complexes basé sur plusieurs actifs,de découvrir des solutions face aux problemes rencontrés...et en meme temps rectifié le moteur de "Crypt".

Comme le moteur  "bras robotique" qui est facilement intégrable dans le jeu soit pour un boss, soit pour une interactivité avec le joueur..
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