Messagerie

  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

jeu pour les bébés, besoin d'aide.

475 messages

vendredi 18 mars 2016 à 18:40
Bonjour, j'essaye de créer un jeu pour les bébés, dans ma scéne, j'ai donc réussi à trouver comment choisir une direction au hazard en début de scéne. J'aimerais que lorsque la direction du ballon de la bulle (des pensées du lapin) est à droite, ou la direction est à 0 que les ballons du bas fixe leur directions sur la meme direction , ainsi quand le nounours apparait j'aimerais que la direction des ballons soit la même , soit à 30 ! Mais ça ne fonctionne que pour la premiere direction.  :( Quelqu'un saurait m'aider sur ça s'il vous plait ?

https://www.dropbox.com/s/8u4ubrgh6qsdmsz/scene%20lapin%202.mfa?dl=0
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 18 mars 2016 à 19:31
Salut salut,

Au début de la scène, la direction de l'animation de ta bulle est définie sur 0 ou 30. Ça ne change pas la direction de l'objet, juste celle de l'image.
Il faut donc tester la direction de l'animation, et non celle de l'objet.
475 messages

vendredi 18 mars 2016 à 19:39
Merci Seyjin pour ta réponse ! en effet j'y ai penser mais il n'y a pas : "comparer l'animation de "l'actif."" (comme ça le fait pour direction) j'ai chercher d'autres façons mais je ne trouve pas .
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 18 mars 2016 à 20:02
J'ai essayé avec «Compares deux valeurs générales» et bizarrement ça ne fonctionne pas. Sinon tu peux définir la direction de l'objet, c'est plus simple.
475 messages

vendredi 18 mars 2016 à 20:44
ha, comment ferais-tu s'il te plait pour définir la direction de l'objet ?
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
vendredi 18 mars 2016 à 21:20
Simplement avec «Direction» dans le menu
475 messages

samedi 19 mars 2016 à 01:03
ha, je pensais que c'étais autre chose car ça j'ai déjà essayer. En mettant cette phrase d'indication de direction de l'objet à 0 pour l'image du ballon, et bien au moment ou la bulle du nounours apparait, le ballon démarre quand même !!! Alors que je cherche à ce que ça ne démarre pas justement, d'ou l'indication de direction...
Emmanuel
2515 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 19 mars 2016 à 15:38
Bonjour babybea je pense que du confond direction et mouvement.
475 messages

samedi 19 mars 2016 à 16:13
Bonjour ! Merci Emmanuel, d'acc, je vais voir ça !  :)
Utilisateurs en ligne
  • Aucun utilisateur en ligne
  • 14 visiteurs au total

Derniers messages