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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Jeu de billes.

74 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
mardi 24 mai 2016 à 11:57
Bonjour à tous,

Avec quelques camarades étudiant nous concevons un jeu de billes sur PC et android, incluant la gestion d'un accéléromètre.
Pour son game design le projet est inspiré de pac man et de jeu comme marble madness/kororinpa sur wii :
https://www.youtube.com/watch?v=2jrhlTvW1uU

Je souhaitais savoir si vous aviez de l'aide (ressources, conseils) pour la gestion de collisions sur des objets convexes sur Fusion ?
Pour les lignes droites ça va, mais sur les courbes c'est un peu délicat avec box2D.

Je posterai sur ce topic des screens/mfa de notre avancée.

Merci d'avance.
Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mardi 24 mai 2016 à 16:17
Il y'a plusieurs solutions pour faire des angles convexes avec la physique de Fusion.
Moi je divise mes décors pour n'avoir que des formes concaves au final.
Tu n'es peut-être pas obligé d'utiliser la physique pour ton jeu de bille.
A voir...
Modifié le mardi 24 mai 2016 à 18:04 par Patrice
Pièces jointes
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