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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

easing object

vitawrap
dimanche 11 septembre 2016 à 22:32
bonjour, après avoir donné naissance a un petit jeu j'ai eu besoin d'utiliser easing object pour appliquer des effets pas dégueulasses a certains éléments, mais problème, celui-ci marche sur les projets de démo mais pas du tout sur le mien...  ???
Xsoul
dimanche 11 septembre 2016 à 22:44
wut? ça marche hyper bien!


Tu peux donner des détails?

Y'a que sur les exports html5 que ça posait problème, yavait une ligne à changer dans le code, je l'avais envoyé et ça avait été corrigé donc normalement cest tout bon :o
vitawrap
lundi 12 septembre 2016 à 22:10
bon, j'ai réussi a le faire marcher mais il y a un autre problème maintenant,
j'ai un script basique pour faire répéter le mouvement d'un objet indéfiniment sur l'écran;

mais après les deux premiers evenements, au moment de recommencer le 2eme evenement, l'objet est détruit dans la simulation au lieu de recommencer le mouvement, alors qu'un autre objet a exactement les memes evenements et effectue son mouvement indéfiniment sans problèmes. (ce sont tous les deux des actifs)
(le 3eme evenement était pour remettre l'objet en place parce-que je pensait qu'il partait trop loin hors de la scène)
Patrice
2784 messages
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lundi 12 septembre 2016 à 22:44
Difficile de voir le problème, l'idéal c'est de poster le mfa.
Je ne comprend pas, tu as 2 objets différents ?
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