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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Désactivé le Clignotement

217 messages
Fusion 2.5 Dev
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dimanche 27 novembre 2016 à 16:13
Bonjour a tous,
J'espère être dans le bonne section pour le coup, car je viens demander votre aide.

Voila, j'aimerais que lorsque mon personnage prend des dégats, il clignote et soit invincible pendant cette phase.
Pour l'invincibilité, c'est bon. Mais le truc c'est qu'une fois que mon perso clignote, impossible de l’arrêter de clignoter... J'ai tout essayer, même isoler l'action dans un groupe d'événement ne désactive pas le clignotement...



Avez vous une idée? je peux fournir le mfa au besoin

Merci a vous ! :)
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 27 novembre 2016 à 17:23
Ok.... j'ai trouvé je pense... faire réapparaître l'objet règle apparemment mon soucis.

En image pour ceux que ca intéresse, j'ai réussi que comme ca :

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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dimanche 27 novembre 2016 à 17:57
Il suffit de faire "réapparaître"
217 messages
Fusion 2.5 Dev
Fusion 2.5+ Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
dimanche 27 novembre 2016 à 17:58
Oui c'est comme ça que j'ai fait, mais j'ai fait avec un groupe d'événement par ce que sinon j'avais pas le résultat voulu (soit totalement invisible, soit il ne voulait plus re-clignoter les fois d'après)
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