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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Compteur actif au fil des scènes

ValLoche23
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mardi 29 avril 2014 à 16:29
Salut à tous, c'est ValLoche23. Je viens vous faire part de l'un des mes plus gros problème sur MMF2 Developer.

Comme vous le savez, les scores restent les même même si vous changé de scène, par exemple, si le score devient "1" lors de la scène 0, il sera toujours "1" lors de la scène 1, 2 etc...

J'aimerais faire pareil avec des compteur. Est-ce possible ?
Patrice
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mardi 29 avril 2014 à 16:31
Hello

Compteur, propriétés, Option du runtime ->Objet global

zou
volgot
mardi 29 avril 2014 à 16:31
oui, il faut que tu coches "objet global" dans les propriétés :)


edit : lol bravo patrice pour la vitesse :)
Patrice
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mardi 29 avril 2014 à 16:41
En fait j'habite ici ;)
ValLoche23
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mardi 29 avril 2014 à 16:52
Ouah merci !!! Héhé, ça va être génial ! Je vais vous pondre de ces jeux ^^
ValLoche23
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vendredi 9 mai 2014 à 17:00
Il y a juste un p'tit problème.

Le compteur en question est bien globale, et c'est cool mais le problème, c'est que je veux faire PLUSIEURS compteur global. Et si j'en met un autre, il prend la valeur du premier compteur, même en changeant son nom :/
Patrice
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vendredi 9 mai 2014 à 17:06
Tu confonds "dupliquer" et "cloner" les objets
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