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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Compter le nombre d'objet dans une zone

toutoune95800
mercredi 21 janvier 2015 à 19:05
Bonjour à tous,

J'avais déjà posté un sujet sur le "comptage". Je reviens donc en force car je me heurte à nouveau problème : Compter le nombre d'objets dans un zone !
J'ai essayé de faire une boucle qui marche bien.
Le problème arrive à la suppression d'une colonne, et bien mon compteur qui compte le nombre d'objet de ma ligne passe à 4 ! C'est qui logique, me direz-vous, car je demande au compteur d'ajouter 1 à chaque objet !

Bref... Je ne sais pas comment, à chaque destruction de ligne ou colonne dans mon petit jeu, je dois faire pour que MMF2 compte à nouveau les objets d'une ligne ou d'une colonne !

Pour ceux qui prendront le temps de regarder ce petit jeu en pièce jointe, la boucle se trouve dans le groupe "Destruction de lignes". Elle est testé avec un compteur qui compte les objets de la ligne 1.

Le but étant que si, par exemple, la dernière colonne est détruite, alors de 3 (nb objets de ma ligne), je passe à 2 !

C'est une condition que je dois absolument réussir à faire pour la suite de la réalisation de mon jeu et les futurs levels !  :-\

Merci à vous ! ;D

Pièces jointes
Xsoul
mercredi 21 janvier 2015 à 19:12
Tu peux faire une condition => clic sur ton objet => choisir et compter => nombre d'objet dans une zone

je sais pas si ça marche pour ce que tu veux faire =)
toutoune95800
dimanche 25 janvier 2015 à 12:27
Merci Xsoul ! Ce n’était pas exactement ce que je voulais faire mais ta réponse m'as permis de solutionner mon problème ! Alors : Merci ! ;)
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