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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

comment calquer ?

475 messages

mercredi 5 octobre 2016 à 00:23
Bonjour. Voila je souhaiterais ajouter une déco qui apparait : Un livre ouvert. en appuyant sur un bouton. Mais j'ai une scéne active et qui ne se stoppe pas . Hors j'aimerais ne plus avoir d'interactivité avec les boutons de ma scéne, afin de pouvoir tranquillement tourner les pages du livre qui est apparu. Alors j'ai penser au calque.

J'ai regarder l'aide des calques. Il est dit :
"Trier par valeur modifiable - croissant / décroissant
Classe les objets par ordre croissant ou décroissant dans le calque courant en fonction de leurs valeurs modifiables. " mais bon j'ai du mal à décortiquer. Surtout que je ne sais pas si c'est vraiment applicable à ce que je cherche à faire. Quelqu'un aurait une soluce toute simple ?  :) merci d'avance si c'est possible.
Kloug
1497 messages
Fusion 2.5
mercredi 5 octobre 2016 à 06:26
Salut,

L'objet calque sert par exemple, à gérer les plans sur une map (isométrique), un objet pas trop fait pour atteindre ton objectif.

D'après ton énoncé, un groupe d'événements avec les commandes (boutons) à activer et désactiver devrait suffire, à condition de klik coder de façon logique et ordonnée.

A+++
475 messages

jeudi 6 octobre 2016 à 14:08
Merci ! d'acc, je pense que je vais arriver à faire quelque chose...  :)
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