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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Accélération d'un actif

atheros75
samedi 2 mai 2015 à 12:25
Un actif lance un autre actif toutes les 2 secondes à une vitesse de 25. Je voudrais que cette vitesse s'incrémente de 10 toutes les 5 secondes. Et bien... je n'y arrive pas. Si quelqu'un a une idée, merci d'avance.
Pièces jointes
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 2 mai 2015 à 13:11
Crées un objet Balle au lieux de tirer. Les objets tirés ne semblent pas concernés par leur mouvement prédéfini.
Modifié le samedi 2 mai 2015 à 13:14 par Seyjin
atheros75
samedi 2 mai 2015 à 13:18
Tu veux dire que je mets un qualifieur à mon actif?
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 2 mai 2015 à 14:51
Non, ça servirait à rien ici.

En fait, quand un objet est tiré son mouvement sera forcément un déplacement linéaire, pas celui que tu auras défini dans les propriétés. Et tu ne peux pas le modifier.
Si au lieux de tirer un objet Balle, tu crées un objet Balle, son mouvement sera bien celui que tu as défini dans les propriétés.
petit exemple ci joint

Un qualifieur sert juste à faire des groupes d'objets.
Modifié le samedi 2 mai 2015 à 15:13 par Seyjin
Pièces jointes
atheros75
samedi 2 mai 2015 à 16:37
Ké couillon je fais, je n'avais pas pensé à ça. Un grand merci ma chère Seyjin !
Seyjin
1471 messages
Fusion 2.5 Dev
Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
samedi 2 mai 2015 à 17:19
Tu sais, j'avais aussi été confronté à ce genre de problème, et avais mis un long moment pour trouver la solution. Et il n'y avais pas internet pour s'entre-aider.
atheros75
samedi 2 mai 2015 à 17:28
Heureusement qu'il y a des forums comme le comptoir et des membres réactifs. C'est dingue d'être devant une évidence et de ne pas la "capter".
J'ai refais des tests avec quelques modifs supplémentaires et ça marche nickel. Encore merci.
Ptiseigneur
916 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Fusion 2.5+ Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5
samedi 2 mai 2015 à 19:19
En attendant un rendu 3d je me suis penché sur ton problème avec une autre méthode..


Pièces jointes
atheros75
samedi 2 mai 2015 à 19:59
Merci ptiseigneur, avec ton exemple et celui de Seyjin je vais pouvoir me dépatouiller.
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