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  • therickman
    therickman - 24/01/2026 12:36:31
  • therickman
    Principe très simple : lâchez une boîte jaune depuis le ciel, et tâchez de toucher la boîte bleue en un nombre de lâchers minimum !
    therickman - 24/01/2026 12:37:33
  • Emmanuel
    Bonjour therickman du devrais faire un sujet sur le forum.
    Emmanuel - 27/01/2026 11:31:24
  • therickman
    Oui j'essaierai de le faire dés que possible.
    therickman - 27/01/2026 13:00:26

DeltaX

Emmanuel
2537 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
lundi 23 février 2026 à 11:45

DeltaX   Par linky
DeltaTime est essentiel pour tout projet sérieux. Si vous souhaitez une vitesse constante quelle que soit la fréquence d'images ou simplement des fonctionnalités comme la pause/reprise facile et les effets ralenti/accéléré, DeltaX est fait pour vous ! Remarque : L'extension est terminée. Malheureusement, je manque de temps pour finaliser la documentation et j'ai énormément de travail. Je préfère donc ne pas la retarder davantage ! Fonctionnalités : Compatibilité multiplateforme : Windows, Android, iOS, macOS, HTML5 et UWP sont pris en charge. Trois modes DeltaTime : DeltaTime variable, DeltaTime fixe et le minuteur de mouvement intégré, chacun avec une interface complète. Contrôle de l'échelle de temps : Ajustez l'échelle de temps à tout moment pour les effets de ralenti, d'accéléré ou de pause/reprise instantanée. Fonctionnalités supplémentaires : Conversion de ms en FPS et inversement, ou possibilité de faire en sorte que MvtTimerCoef renvoie 1.0 si le minuteur de mouvement est désactivé. De nombreux paramètres sont personnalisables. Intégration du débogueur Fusion : pour l’inspection et le réglage des données DeltaTime. Flexibilité orientée objet : utilisez plusieurs instances de DeltaX, associez-les à des objets spécifiques et attribuez à chaque ennemi son propre système de synchronisation. Gratuit et open source : utilisation, modification et contribution entièrement gratuites, sans attribution requise. Documentation complète et exemples : guides et exemples détaillés en cours d’élaboration.


Pièces jointes
Emmanuel
2537 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
mercredi 25 février 2026 à 11:15

Mise à jour vers la version 1.1.0 : L'assistant et les exemples utilisent désormais DeltaX v1.1.0. Remarque : La version 1.1.0 est une mise à jour critique : Elle ajoute de nouvelles fonctionnalités utiles et corrige des bogues critiques ! Recommandée à tous les utilisateurs des versions précédentes.

Ajout de la propriété « Utiliser la précision sub-milliseconde du minuteur Fusion » : Une nouvelle propriété « Utiliser la précision sub-milliseconde du minuteur Fusion » a été ajoutée à Variable DeltaTime > Configuration générale. Si elle est activée, elle utilise une horloge haute résolution pour interpoler dans le minuteur à la milliseconde de Fusion tout en restant synchronisée avec celui-ci. Elle améliore la précision de Variable DeltaTime, en particulier dans les scénarios de faible delta. Recommandée pour tous les projets. Ajout de la propriété « Précision du coefficient du minuteur de mouvement simulé » : Une nouvelle propriété « Précision du coefficient du minuteur de mouvement simulé » a été ajoutée à Minuteur de mouvement > Configuration générale. Si elle est activée, elle génère un coefficient de minuteur de mouvement de plus haute précision pour les expressions utilisant l'interpolation sub-milliseconde synchronisée avec Fusion. Ceci utilise en arrière-plan le calcul personnalisé de Variable DeltaTime, mais avec les propriétés du minuteur de mouvement. Cela ne modifie pas le comportement du moteur, mais remplace la valeur réelle renvoyée par l'expression du coefficient. Réduction des plantages : Si l'extension était ajoutée dans la zone de la fenêtre d'affichage et marquée comme visible, Fusion tentait de la rendre et plantait. Pour l'instant, l'extension n'est plus une extension de mouvement et d'affichage, ce qui la rend inaccessible à d'autres extensions comme DarkScript dans le paramètre de sélection d'objets. Cette fonctionnalité pourrait être réintégrée dans les versions ultérieures après la mise en place d'une solution stable. Corrections générales et améliorations : Nombreuses corrections de bogues mineurs et nettoyage général du code.

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