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  • Emmanuel
    Coucou
    Emmanuel - 10/12/2025 08:34:21
  • MetalOS
    Mais merde quand ce foutu clickstore sera de nouveau opérationnel ? Ca devient lourd là... J'aimerais acheter ce tutoriel: https://clickstore.clickteam.com/mfa_boom_boom
    MetalOS - 27/12/2025 21:24:25
  • Emmanuel
    Bonjour le tutoriel ressemble  a un clone angry-birds je c est plus mais il me semble qu il y a un MFA diponible sur le forum clickteam.
    Emmanuel - 29/12/2025 15:09:24
  • Emmanuel
    il y a encore mieux du a la même chose que boom_boom dans fusion dans l’ongle aide et tutoriel   (All Boxed Up)
    Emmanuel - 29/12/2025 15:49:31

Problème avec Clickteam Movement controller

Xenon3K
764 messages
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mercredi 23 octobre 2019 à 18:30

Hello,

J'utilise le mouvement sinusoide avec l'extension Clickteam Movement controller et dans ma condition j'ai ceci

	New Objects : Create o.fx_element_particle at (0,0) from a.element
Clickteam Movement Controller : Set object with fixed value Fixed( "o.fx_element_particle" )
Clickteam Movement Controller : Set final X to X( "a.element_inventory" )
Clickteam Movement Controller : Set final Y to Y( "a.element_inventory" )

Sauf que mon objet va à la position définie dans les propriétés, il ne prend pas en compte les nouvelles coordonnées "final".

Est-ce que ça fonctionne chez vous ?

Merci.

Patrice
2784 messages
Fusion 2.5 Dev Fusion 2.5
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mercredi 23 octobre 2019 à 22:02

Tu peux nous filer le mfa ? Comment tu fais pour exporter tes événements sous forme txt ?

fredetmumu
1449 messages

jeudi 24 octobre 2019 à 09:01

je viens d'essayer par chez moi ça fait pareil apparement, aucune des actionse ne fonctionne , meme pas "relancer le mouvement", j'ai du louper qq chose moi aussi

Xenon3K
764 messages
Fusion 2.5 Dev
Firefly Exporteur UWP Exporteur iOS Exporteur Android Exporteur HTML5 Fusion 2.5+
jeudi 24 octobre 2019 à 09:06

Voila un test, effectivement je pense qu'il y a un soucis, dans la logique les particules devraient aller dans tout les sens.

Depuis un récente MAJ de Fusion il suffit s'implement de copier les events et de les coller dans du texte :) (avec un style "Code").

Pièces jointes
Xenon3K
764 messages
Fusion 2.5 Dev
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jeudi 24 octobre 2019 à 11:07

Ok Yves m'a répondu, il faut que j'ajoute l'action "Restart Movement" pour que ce soit pris en compte.

Pièces jointes
Pit73
1055 messages
Fusion 2.5 Dev
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jeudi 24 octobre 2019 à 14:19

C est top, je ne m etais jamais servi des coordonnees de fin, on peut faire pleins d effets sympa ! Merci!

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