	BOULI - Par Tonton Georges
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Ce fichier contient des informations complémentaires sur "BOULI".
Vous y trouverez les rubriques suivantes :

1) Description rapide de "BOULI"
2) Le programme d'installation
3) Outils utilisés
4) Gestionnaire graphique : configuration
5) Commandes spéciales
6) Configuration nécessaire
7) A propos de l'auteur

1) Description rapide de "BOULI"
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Une météroite est tombé sur la planète de BOULI et toutes les réserves
de nourriture sont dispersées à travers le monde.
Aide-le à récolter des aliments pour tous les Boulimiques.
Attention aux ennemis, tu n’as pas de moyen de défense. Sert-toi de la
touche Majuscule pour sauter, c'est ton seul recours, des touches fléchées
pour te déplacer, de la touche Ctrl pour les grottes, baisse-toi pour ramasser une vie.
Ramasse toutes les vivres pour contenter ton peuple dans ces mondes hostiles.

"BOULI" est un freeware (logiciel gratuit). Vous êtes libre de
le copier et de le diffuser aux personnes de votre entourage à
condition que :

	- vous ne le modifiez pas en aucune façon
	- vous le distribuez avec tous ses fichiers
	- vous le distribuez gratuitement (ou contre une somme servant
	à vous payer le support sur lequel vous distribuez ce logiciel,
	c'est-à-dire disquette, CD, Zip, etc...)

2) Le programme d'installation
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Comme le jeu fonctionne sous un environnement 32 bits comme Windows
95/98, son programme d'installation est aussi en 32 bits. Lancez le
fichier SETUP.EXE

Au début de son exécution le programme copie des fichiers temporaires
sur votre disque dur qui seront supprimés à la fin de l'installation.

Après installation complète vous pouvez éffacer le dossier BOULI
contenant le bin, dat, exe et ce texte (récupérez l'icone si le programme ne
l'a pas créé), puisque le jeu sera installé dans le dossier que vous avez
spécifié, voir ci-dessous.

a) Spécifier le répertoire de l'installation
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Pour pouvoir installer "BOULI", il faut que vous spécifiez dans
quel répertoire vous voulez faire l'installation (par défaut C:\Windows\).

Formuler correctement le nom du répertoire de destination
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Pour spécifier un répertoire correct, indiquez d'abord la lettre du
lecteur de destination où "BOULI" doit être installé
(par exemple C), suivi des deux points ":", puis d'une barre "\".
Puis tapez des noms de répertoires et séparez les noms par la barre "\".

Création d'un répertoire
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Le programme d'installation a la possibilité de créer un ou plusieurs
répertoires qui n'existent pas sur votre système. Les répertoires
inexistants sont automatiquement créés par le programme d'installation
lorsque vous les indiquez dans le chemin de destination.
 
b) Installer "BOULI"
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L'espace disque nécessaire pour l'installation de "BOULI" est de
6,19 Mo, soit 6338 Ko (1 Mo = 1024 Ko). Comptez aussi environ 1 à 2 Mo
pour la copie des fichiers temporaires.

Vous devez avoir au moins cette quantité d'espace disponible sur le
lecteur de destination pour installer le programme.

Ensuite, la décompression commence.

c) Remarque
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Si vous utilisez plusieurs applications qui utilisent la DLL 32 bits
de The Games Factory / Click and Create (CNCS32.DLL), vous pouvez
copier ces fichiers dans le répertoire SYSTEM de Windows, puis
supprimer les autres copies présentes sur votre disque, pour économiser
de l'espace disque. Le programme d'installation ne les copie pas
directement dans ce répertoire, pour que les fichiers ne soient pas
dispersés dans plusieurs répertoires à la fois.

3) Outils utilisés
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Vous trouverez sous cette rubrique une liste détaillée des outils que
j'ai utilisés pour créer "BOULI" et les programmes qui lui sont
associés.

J'ai tout d'abord créé "BOULI" avec The Games Factory, de chez
Europress Software / Clickteam.

The Games Factory est un concepteur de logiciels spécialisé dans les
jeux avec des commandes de mouvement de personnages prédéfinies, par
exemple.
Il est facile à utiliser et ne nécessite pas d'être programmeur (il n'y
a pas de langage spécial à apprendre). Il permet de créer des
applications 16 ou 32 bits rapides sous Windows 3.1, 9x, et sûrement
Me et 2000.
Il existe sur CD avec des bibliothèques d'objets, des sons au format
Wave, des musiques au format Midi, et des jeux créés avec le logiciel
que vous pouvez utiliser et éditer pour vous donner des idées sur les
fonctions de The Games Factory. Des mises à jour sont régulièrement
distribuées par Clickteam.
Il est également possible de le perfectionner avec des extensions, et
il est bien plus puissant que son aîné Klik & Play (on l'appelle
d'ailleurs aussi Klik & Play 2) car il peut travailler sur des fichiers,
faire des scrollings multidirectionnels (verticaux et horizontaux), etc. 

Vous pouvez télécharger et commander ce logiciel sur Internet sur un
site comme Ubi Soft (www.ubisoft.fr) au prix d'environ 30 € ou sur
Clickteam (www.clickteam.com), distributeurs Europress officiels
(en France pour Ubi Soft et international pour Clickteam).

Pour les graphiques j'ai utilisé Paint Shop Pro 7.02 de Jasc Software
(www.jasc.com). Une grande partie des sprites comme les décors et
les ennemis on été récupérés dans un jeu existant de 1995, chut!
Les autres viennent de bibliothèques dont je remercie leurs auteurs.
Enfin le personnage principal et pas mal de bricoles et d'animations
ont été créés, adaptées, redimentionnées, recolorisées et modifiés
par mes soins.

Les logos des titres ont été créé avec Xara 3D (http://www.xara.com/xara3d/)
qui permet de faire de belles animations et titres pour toutes vos
appliquations et le web.

Les effets de chrome sont créés avec Eye Candy, un plugins d'éffets
pour Photoshop et Paint Shop Pro. (http://www.alienskin.com/)

4) Gestionnaire graphique : configuration
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"BOULI", comme tous les logiciels créés avec The Games Factory,
utilise un gestionnaire graphique spécial. Ce gestionnaire est normalement
automatiquement configuré par le programme d'installation.

5) Commandes spéciales
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"BOULI" dispose de quelques commandes spéciales, qui peuvent
être utilisées durant toute son exécution. 

Remarques à propos de la boîte de redéfinition des commandes (CTRL+J) :
* Si un joystick n'est pas connecté au port sélectionné ou s'il est mal configuré
dans Windows, le message "Joystick non connecté ou gestionnaire non
installé" apparaîtra. Dans ce cas, vérifiez les branchements et les gestionnaires
de vos manettes de jeu, ainsi que la présence de votre matériel dans Windows
(sous Windows 95 / 98, allez dans "Démarrer", puis "Paramètres", puis
"Panneau de configuration", puis cliquez sur l'icône "Contrôleurs de jeu").
* Si vous choisissez Clavier, les quatre touches fléchées servent à aller dans
les 4 directions.

6) Configuration nécessaire
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"BOULI" à été testé sur deux configurations différentes :

Configuration n°1 (recommandée) :

Microprocesseur Pentium 233 Mhz MMX
Mémoire vive (RAM) de 32 Mo
Système d'exploitation (OS) Windows 98
Moniteur SVGA
Résolution d'écran de 640 x 480 pixels en 256 couleurs (16 bits)
Carte son Sound Blaster 16 bits

Configuration n°2 (recommandée) :

Microprocesseur AMD K6 à 500 Mhz
Mémoire vive (RAM) de 184 Mo
Système d'exploitation (OS) Windows 98 SE
Moniteur SVGA
Résolution d'écran de 800 x 600 pixels en couleurs vraies (32 bits)
Carte son Sound Blaster PCI 128 bits

Ces deux configurations conviennent à l'exécution de "BOULI".
Normalement, le jeu devrait aussi pouvoir fonctionner sur un PC équipé de
8 Mo de RAM et d'un processeur de type 486, du moment qu'il tourne au moins
sous Windows 95.
Le programme a été fait en 256 couleurs. Sachez cependant que même si
votre processeur est très rapide, le jeu s'exécutera à vitesse normale car le
moteur de The Games Factory ajuste automatiquement la vitesse du jeu à votre
processeur.

Le programme à été conçu pour fonctionner en résolution de 520 x 340 pixels,
mais il fonctionnera tout aussi bien avec une résolution d'écran supérieure.
Par contre, il faut que le mode Grandes Polices, utilisable avec Windows pour
agrandir les polices sous une résolution de 800 x 600, soit désactivé pour que
le logiciel s'affiche correctement.

Le programme BOULI sera déprotégé, donc si vous avez The Games
Factory installé sur votre machine, vous pouvez décortiquer le fichier
Bouli.gam pour étudier la structure. Il n'y a pas beaucoup de
commentaires sur les commandes utilisées, mais je l'ai tellement remanié
que je m'y perds un peu aussi.

Carte son type Sound Blaster conseillée (une carte son 128 bits produit un son
bien plus profond - donc bien plus joli - que les autres, au niveau des musiques
Midi.

"BOULI" utilise les paramètres par défaut de Windows (pointeurs de
souris, paramètres de la carte son...).

7) A propos de l'auteur
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Comme tous ceux qui diffusent des logiciels, j'ai besoin de vos informations et
de vos critiques pour améliorer mes programmes.

Si vous avez des remarques, des suggestions, écrivez-moi par e-mail à
l'adresse suivante :

			tontongeorges@free.fr

Vos suggestions et remarques m'aideront pour créer d'autres versions du
logiciel, ou pour concevoir d'autres programmes.

Visitez également mes sites Web !

			http://tontongeorges.free.fr/

Dis Pourquoi? 1000 réponses pour 500 questions qui traversent
immanquablement l'esprit des enfants, petits ou plus grands...
Accessible à partir d'une recherche thématique, chaque question appelle deux
réponses, une adaptée aux plus jeunes, l'autre réservée aux enfants lecteurs.
Vous trouverez également d'autres ressources dans ce site au contenu très
riche: des jeux à imprimer ou à jouer en ligne, une base de donnée de logiciels
éducatifs freewares, des histoires...

			http://creermesjeux.free.fr/

Créer ses propres jeux avec The Games Factory, Médiator, RPG Maker,
Question Réponses.

			http://georges.maillet.free.fr/

Site technique de retouches photos avec Paint Shop Pro et Eye Candy.

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Vous êtes responsable des modifications que vous apportez à votre système.
Si vous avez des pertes de données ou des problèmes avec vos logiciels suite
à l'installation du programme, ou à son utilisation, ce ne sera pas de ma faute...

Le programme est certifié sans virus connu à ce jour (Mai 2003).
Il est distribué "tel quel" et ne contient donc aucune garantie.

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marques déposées par leurs auteurs respectifs.

